产品经理如何能够转行?
1、软件行业和互联网行业有什么共性和区别?2、不同行业或不同领域的产品经理侧重点有什么不同?就第一个问题而言,相对于医生和篮球运动员,软件行业与互联网行业的共性明显是大于异同的。
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1、软件行业和互联网行业有什么共性和区别?2、不同行业或不同领域的产品经理侧重点有什么不同?就第一个问题而言,相对于医生和篮球运动员,软件行业与互联网行业的共性明显是大于异同的。
我们不断地从各种地方,听到各种关于用户体验优化的技巧或提示,其中许多乍一听都很富有逻辑,但是假如我们能找到真实的数据和报告去验证这些理论或猜想,显然就能更好地确认预期效果。
本文讨论一些用户可用性方面的研究发现,这些研究结果的获取,主要通过视觉轨迹、数据统计报告、以及关于网站可用性改进方面的调研。你将会发现,许 多可用 性优化的提示是众所周知的,但是得到了更好的数据支持;与此同时,你也能得到一些惊喜,这些发现可能会改变你对目前网页设计方式发展走向的看法。
1、请忘记“三次点击定律”
这是一个历史悠久的说法:如果用户不得不点击三次以上才能找到他想要的内容,那么他会不耐烦并且有挫败感(而离去)。2001年,Jeffrey Zeldman–一个颇有名气的网页设计领域权威,在他的著作《Taking Your Talent to the Web》里提出,“三次点击定律”将帮助你的网站具备更有逻辑的层次和更符合直觉的访问感受。
逻辑上看,说的没错。用户在花了很多时间点击寻找所需内容以后,当然会烦躁。
但是为何要武断的设定“三次点击”的限制?是否有迹象显示,网站访客会在尝试了“三次”点击寻找以后就会忽然放弃?
事实上,大多数访客并不会因为他们点击了某个神秘的次数以后就放弃,点击的次数和他们是否烦躁并没有明显的关联。
一项由Joshua Porter在UIE(User Interface Engineering)网站发表的研究显示,用户经过更多次点击–例如十二次点击以后,并不比三次点击以后离去的趋势更明显。Porter提到,实际上几乎没有人因为点击了超过三次就放弃。
留住用户的重点,不在于降低点击次数到某个神秘的数字以下,而是增加易用性本身。如果你能建立一个易用且带来愉悦的用户界面,但需要15次点击(5倍的“三次点击”)来完成某项工作,那么不要让无聊的三次点击定律限制了你自己。
2,运用F形模式来引导访客的内容浏览
Jakob Nielsen博士–一位可用性研究领域的先锋人士,曾组织超过230个参与者,进行了关于网页阅读习惯的视觉轨迹研究。这项研究结果显示,参与者在快 速浏览网页时,视觉轨迹显示出F形的模式。(译者注:所谓F形模式,即从网页最左上看起,看完前面几行的大部分内容,越往下看的越短,形成F形浏览轨迹)
另 一项由搜索引擎营销公司EnquiroContinue Reading
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南京网站建设越来越多元化,利用现在的多媒体动画制作技术,网页制作的越来越漂亮,更多的是有很多的互动功能,能让浏览者对网页的内容和阅读上增加了很多的乐趣,相对来说,比以前我们那个时候制作网页,网页设计和南京网站建设容易多了,现在的网页设计教程越来越多,优秀的网页设计师也良莠不齐,但有很多的榜样设计师,给很多新晋的设计师在南京网站建设上很多的引导,和学习的对象,即使有时候你是一个网页设计无关的人,只要你愿意去学习了解,你也能制作出你自己个性喜欢的网页来。
phpcms 升级到sp4之后不能生成静态,有些栏目能生成,而有些栏目就生成不了了,这是什么原因了,其实如果你留心一下的话你会发现,phpcms升级到了sp4 之后category页的地址发生了改变,原来的地址如category/1.html而现在是你自己命名的,比如图片,那么如果我叫他pic,那他的地址就会是pic/,而不是category/1.html了。
南京网站建设的外链这几日巨减好几百,其主要原因是新浪博客屏蔽了百度搜索,以至于外链减少了这么多。太遗憾了,虽然对我的排名没有多大的影响,250名还是250名。但是总让我心里不爽,丫丫的大门户就是大门户,想干么就干么,不顾及小网民的,我们这些p民真是大杯具。
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